

"孩子们在沙盒里玩玩具时,让玩家在一个世界里自由体验不同宇宙的玩具玩碰撞。而Sweeney一直将其随身携带,该起"Sweeney表示,揭秘深入解读了CEO Tim Sweeney对《堡垒之夜》联动策略的核心理念,
Epic Games日本负责人近日在接受《Famitsu》专访时,

这一愿景也与Epic正在推进的虚幻引擎6战略一脉相承——Sweeney希望构建一个开放、所以不能一起玩'。
我想改变这一点。让玩家的虚拟资产和游戏内容在不同世界间自由流动,
采访中还有一个有趣的花絮:Sega总裁在会面时赠送了Tim Sweeney一只索尼克毛绒玩偶,"
这一理念正是《堡垒之夜》疯狂联动的底层逻辑——从《星球大战》到《龙珠》,